docs: 更新 STATUS 与 VERIFICATION 记录 0.1.17 交付

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2026-10-14 01:24:13 +08:00
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commit 6bae98720f
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| 编号 | 功能 | 当前结果 |
| --- | --- | --- |
| 1 | 移速调整 | 用户确认实测有效;保留减速状态过滤 |
| 2 | 最大加速度 | 用户确认实测有效;已修正原生结果被旧值覆盖的问题并限定本地对象 |
| 2 | 最大加速度 | 用户确认实测有效;已修正原生结果被旧值覆盖的问题并限定本地对象;双版本门控核验通过 |
| 3 | 强制移动 | 用户确认验收通过;回退保持原始参数 |
| 4 | 击退调整 | 已接入;按本地对象地址过滤,距离和持续时间可配置,待实测 |
| 4 | 击退调整 | 已接入;按本地对象地址过滤,距离和持续时间可配置;提供一键完全防击退快捷键,待实测 |
| 5 | 掉落无伤 | 已接入历史标志处理,待实测 |
| 6 | 无掉落 | 已接入历史检查 Hook,待核实作用范围 |
| 7 | 魅惑与恐惧移动处理 | 0.1.3 核实为强制坐标移动入口,第五参数改为 float;不删除状态,待实测 |
| 8 | 状态屏蔽 | 0.1.12 接入转换后 SetStatus,本地身份门控及回放暂停;默认仅选 1257,可编辑 38 项候选名单并查看命中。只处理后续更新,待首个状态效果实测 |
| 7 | 魅惑与恐惧移动处理 | 0.1.3 核实为强制坐标移动入口,第五参数改为 float;不删除状态;双版本门控核验通过,待实测 |
| 8 | 状态屏蔽 | 0.1.12 接入转换后 SetStatus,本地身份门控及回放暂停;新增滑冰/强制移动/混乱分类预设按钮与实时名称/ID搜索过滤;双版本已核对,待实测 |
| 9 | 飞天遁地 | 用户确认验收通过;手动生效、回到 0;0.1.6 新增服务栏状态 |
| 10 | 深层迷宫专用模式 | 用户确认验收通过;依赖 9,未知和特殊层不应用偏移;0.1.6 新增服务栏状态 |
| 11 | 迷宫状态显示 | 用户确认验收通过;0.1.6 新增服务栏楼层及特殊层提示 |
| 13 | 技能距离 | 用户确认实测有效;普通技能增量上限 3,保留特殊技能逻辑 |
| 14 | 目标圈半径 | 用户确认 16461 落点正常;统一扩大目标原生半径,自身不增加,不额外叠加技能距离 |
| 14 | 目标圈半径 | 用户确认 16461 落点正常;统一扩大目标原生半径,自身不增加,不额外叠加技能距离;双版本门控核验通过 |
| 15 | 后摇可移动 | 用户确认实测有效 |
| 16 | 突进无位移 | 用户确认实测有效;79 个玩家位移技能、58 个编号;0.1.5 名单管理及手动编号默认折叠 |
| 16 | 突进无位移 | 用户确认实测有效;79 个玩家位移技能、58 个编号;0.1.5 名单管理及手动编号默认折叠;双版本门控核验通过 |
| 17 | 复唱缩减 | 用户确认实测有效 |
| 18 | 快速结印 | 已接入,依赖 17;待实测 |
| 18 | 快速结印 | 已接入,依赖 17;结印技能复唱归零;待实测 |
| 19 | 咏唱缩减 | 用户确认实测有效 |
| 20 | PVP 动画锁 | 已接入每帧处理,待实测 |
| 20 | PVP 动画锁 | 已接入每帧处理;提供 0.5s/0.6s/0.7s 快捷预设与实时 PvP/动画锁监控;待实测 |
| 27 | 坐标移动 | 用户确认实测有效 |
| 28 | 面向调整 | 用户确认实测有效 |
| 29 | 目标缩放 | 用户确认实测有效;保留参数校验及条件恢复 |
| 36 | 网络记录 | 0.1.13 接入共享收发管理器;0.1.15 新增 M4 主动发送事务调度(`ReceiverSendPacket 0x1CFD140` + `ActiveSendScope` 来源标注)与 M0 适配诊断面板;原 891 条样本回放一致,新版启停、主动发送与切图待实测 |
| 37 | 包解析与 Opcode | 0.1.14 补齐剩余 212 条已命名记录与 8 档变长事件包校验;0.1.15 新增按包名反查 Opcode 及已审计主动发送编码器;`capture-018.jsonl` 891 条 100% 解析通过,8 组 Ping 与 27 组动作请求响应全部配对;待游戏内 UI 验收 |
| 36 | 网络记录 | 0.1.13 接入共享收发管理器;0.1.15 新增 M4 主动发送事务调度(`ReceiverSendPacket 0x1CFD140` + `ActiveSendScope` 来源标注)与双环境适配;待实测 |
| 37 | 包解析与 Opcode | 0.1.14 补齐剩余 212 条已命名记录与 8 档变长事件包校验;0.1.15 落地地面技能智能释放、极速交互完成与雇员探险重派三项业务扩展;双版本 Opcode 映射自动装载;待实测 |
## 已完成的工程工作
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# IC Rebuild 验证记录
最新交付:0.1.16,2026 年 10 月 13 日。客户端补丁 `2026.10.06.0000.0000` 完整适配;23 项特征码全部扫描核对成功;支持双版本向后兼容;与阶段 1、阶段 2、阶段 3 合并发布。
最新交付:0.1.17,2026 年 10 月 14 日。业务功能扩展(地面技能智能释放、极速剧情/开箱跳过、雇员一键重派、Yes/No确认)、双版本运行时门控统一(模块 2/7/14/16/8)、状态屏蔽分类搜索增强与对话列表快捷选择指令。
## 0.1.17
业务扩展与运行时易用性交付:
- **主动发送业务落地(M4 扩展)**:
- **地面技能智能释放 (Smart Ground Cast)**:实现 `UP_ActionSendPos`(Opcode 891),支持以当前选中目标或自身脚下为圆心瞬间释放地面技能;内置学者罩子(188)、白魔庇护所(3569)、占星地星(7439)、忍者土遁(2260)、铃兰(25862)一键预设与 `/icr ground <actionId> [target|self]` 指令。
- **极速交互与开箱 (Fast Event Finish & Dialog Advance)**:下行捕获 `DOWN_EventStart` 并自动对齐 `UP_EventFinish` 回包;`Talk` 窗口 200ms 防抖自动推进;`SelectYesno` 提示框自动确认与 `/icr yes` / `/icr no` 手动一键指令。
- **雇员探险一键重派 (Retainer Re-Venture)**:监听 `RetainerTaskResult`(再次派遣)与 `RetainerTaskAsk`(确定派遣)Atk 界面,450ms 安全防抖自动点选与 `/icr retainer` 手动一键触发。
- **对话列表快捷选择 (SelectString / SelectIconString)**:增加 `/icr select <index>` / `/icr choose <index>`,一键选择列表指定选项。
- **双版本运行时门控修复**:
- 修复模块 2(最大加速度)、模块 7(魅惑与恐惧移动处理)、模块 14(目标圈半径)、模块 16(突进无位移)与模块 8(状态屏蔽)的启动版本校验,统一使用 `IsAuditedVersion`,国服客户端不再误报版本异常。
- **模块易用性与监控升级**:
- 模块 8(状态屏蔽):增加“全选滑冰”、“全选强制移动”、“全选混乱”、“全选全部候选”、“清空已选”快捷预设按钮与实时名称/ID搜索输入框。
- 模块 4(防击退):增加“一键完全防击退 (距离与持续时间归零)”按钮。
- 模块 20(PVP 动画锁):增加 0.5s/0.6s/0.7s 快捷预设,实时显示是否处于 PvP 区域与当前游戏动画锁数值。
- 模块 18(快速结印):明确天/地/人及对应印法复唱归零说明。
- **离线测试与构建**:85 项离线测试全部通过;Release 构建 0 警告、0 错误。
- **双环境部署**:已同步部署至 XIVLauncher(国际服)与 XIVLauncherCN(国服)dev 目录。
## 0.1.16